VRChat
紫六花紫六花

「VRChat想定モデル」ばけねこちゃん

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カマを持った猫、ばけねこちゃんです。 ■VRChat想定 ■avatar2.0の方にのみ対応しています。 ■フルトラッキングにも対応していますが適正はとても低いです。 ■導入方法 unityfileをインポートする前に以下のものをあらかじめインポートしてください。 ・Dynamic bone ・UnityChan Toon Shader ver2.0.7.5 ・最新のVRCSDKavatar2.0 以降の手順 bakenekoUnityfileをUnityにインポートする ↧ bakeneko2(prefab asset)をhierarchyに置く(この段階でアバターの色がピンク色ならシェーダーの導入に失敗しています) ↧ VRChat SDKからShow control panelを開く ↧ Build&publish ↧ avatarnameを自由につけて、一番下の□にチェックを入れ、Upload ■仕様など ・総ポリゴン数:5022 本体4706+カマ316 ・performance:Good ・viewpositionの高さ:0.98(小さめです) ・Dynamicboneで尻尾と火の玉が揺れます。揺れが必要ない場合やDynamicbone非導入の方は、 Hierarchyのbakeneko2の一つ下にあるDynamicbone settingを削除したください。 ■規約 ・アバターの改変はOKです。UVがめちゃくちゃ酷いので色の改変は面倒だと思われます。 ・元アバターの権利は紫六花および皐月紫龍が所有します。 ・EmoteSwitch V3は元怒の扉様より使用させてもらいました https://gend-vrchat.booth.pm/items/1242826 It's a cat with a sickle, Bakeneko-chan. VRChat assumption It only supports avatar 2.0 users. Full tracking is also supported, but the appropriateness is very low. How to install it Before importing unityfile, you need to import the following items. Dynamic bone UnityChan Toon Shader version 2.0.7.5 was released. The latest version of VRCSDKavatar2.0 The procedure for this release Importing bakenekoUnityfile into Unity ↓ Place bakeneko2(prefab asset) in the hierarchy (if your avatar is pink at this stage, the shader deployment has failed) ↓ Open the Show control panel from the VRChat SDK ↓ Build & publish ↓ Add an avatarname, check the box at the bottom of the page, then Upload Specifications, etc. Total polygon count: 5022, Body 4706 + Kama 316 performance:Good Height of viewposition:0.98(small) Dynamicbone makes the tail and fireball shake. If you don't need the shaking and if you don't have Dynamicbone, you can use it. Please delete the Dynamicbone setting under bakeneko2 in Hierarchy. ■Covenant. You can change the color of your avatar. We don't have the rights to the original avatars, but we do have the rights to use them. ・We use EmoteSwitch V3 from Door of Fury. https://gend-vrchat.booth.pm/items/1242826 ...

カマを持った猫、ばけねこちゃんです。 ■VRChat想定 ■avatar2.0の方にのみ対応しています。 ■フルトラッキングにも対応していますが適正はとても低いです。 ■導入方法 unityfileをインポートする前に以下のものをあらかじめインポートしてください。 ・Dynamic bone ・UnityChan Toon Shader ver2.0.7.5 ・最新のVRCSDKavatar2.0 以降の手順 bakenekoUnityfileをUnityにインポートする ↧ bakeneko2(prefab asset)をhierarchyに置く(この段階でアバターの色がピンク色ならシェーダーの導入に失敗しています) ↧ VRChat SDKからShow control panelを開く ↧ Build&publish ↧ avatarnameを自由につけて、一番下の□にチェックを入れ、Upload ■仕様など ・総ポリゴン数:5022 本体4706+カマ316 ・performance:Good ・viewpositionの高さ:0.98(小さめです) ・Dynamicboneで尻尾と火の玉が揺れます。揺れが必要ない場合やDynamicbone非導入の方は、 Hierarchyのbakeneko2の一つ下にあるDynamicbone settingを削除したください。 ■規約 ・アバターの改変はOKです。UVがめちゃくちゃ酷いので色の改変は面倒だと思われます。 ・元アバターの権利は紫六花および皐月紫龍が所有します。 ・EmoteSwitch V3は元怒の扉様より使用させてもらいました https://gend-vrchat.booth.pm/items/1242826 It's a cat with a sickle, Bakeneko-chan. VRChat assumption It only supports avatar 2.0 users. Full tracking is also supported, but the appropriateness is very low. How to install it Before importing unityfile, you need to import the following items. Dynamic bone UnityChan Toon Shader version 2.0.7.5 was released. The latest version of VRCSDKavatar2.0 The procedure for this release Importing bakenekoUnityfile into Unity ↓ Place bakeneko2(prefab asset) in the hierarchy (if your avatar is pink at this stage, the shader deployment has failed) ↓ Open the Show control panel from the VRChat SDK ↓ Build & publish ↓ Add an avatarname, check the box at the bottom of the page, then Upload Specifications, etc. Total polygon count: 5022, Body 4706 + Kama 316 performance:Good Height of viewposition:0.98(small) Dynamicbone makes the tail and fireball shake. If you don't need the shaking and if you don't have Dynamicbone, you can use it. Please delete the Dynamicbone setting under bakeneko2 in Hierarchy. ■Covenant. You can change the color of your avatar. We don't have the rights to the original avatars, but we do have the rights to use them. ・We use EmoteSwitch V3 from Door of Fury. https://gend-vrchat.booth.pm/items/1242826 ...